League of Legends Patch 10.17

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Eccoci con un’altra patch su League of Legends, questa volta si tratta della Patch 10.17 che è stata denominata anche Patch 10.16b, ma perché?

Perché sono stati fatti solo dei semplici bilanciamenti, infatti gli sviluppatori hanno dichiarato che non c’è bisogno di scaricare nessuna Patch, ma i bilanciamenti saranno implementati direttamente nel gioco. Andiamo a vedere quali sono queste modifiche.

Sintesi Patch

Riepilogo Patch 10.17

Campioni Nerfati

Campioni Nerfati

Caitlyn

È stata diminuita la velocità di movimento da 330 ⇒ 325

Evelynn

Ad Evelynn sono stati diminuiti i danni della Q:

  • Danni base Dardo: 30/35/40/45/50 ⇒ 25/30/35/40/45
  • Danni base Aculei: 30/35/40/45/50 ⇒ 25/30/35/40/45

Hecarim

Anche ad Hecarim è stata diminuita la velocità di movimento, ma per lui si tratta della velocità di movimento bonus della E da 25-100%  ⇒ 25-85%

Lux

Per Lux invece è stato corretto un bug che al limite della portata dell’abilità applicava per la terza volta lo scudo ed è stata anche nerfata la W:

  • Scudo: 50/75/100/125/150 (+0,3 potere magico) ⇒ 45/65/85/105/125 (+0,35 potere magico)
  • Costo: 60 mana ⇒ 60/65/70/75/80 mana

Qiyana

Per lei invece è stato diminuito l’attacco bonus della W da 0,2 ⇒ 0,1 e diminuiti i danni base della E da 60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/140/180

Sona

Il Nerf più grande l’ha subito Sona anche perché era diventata troppo sbilanciata in corsia inferiore e sono state effettuate queste modifiche:

Statistiche base

  • Salute 482,36 ⇒ 480
  • Mana 340,6 ⇒ 340

Nerf Q, W ed E

Diminuito il rapporto danni della Q da 0,5 potere magico ⇒ 0,4 potere magico e il rapporto guarigione della W da 0,25 potere magico ⇒ 0,2 potere magico.

È stata diminuita la velocità di movimento della E cosi:

  • Velocità di movimento bonus personale: 20% (+0,03 ogni 100 potere magico) ⇒ 20% (+0,02 ogni 100 potere magico)
  • Velocità di movimento bonus dell’aura: 10/11/12/13/14% (+0,03% ogni 100 potere magico) ⇒ 10/11/12/13/14% (+0,02 per ogni 100 potere magico)

Yone

Gli è stato diminuito il danno base della Q da 20/45/70/95/120 ⇒ 20/40/60/80/100 ed è stato risolto anche un bug che con la R non applicava con efficacia il rubavita.

Campioni Buffati

Campioni Buffati

Aatrox

Gli è stato aumentato il danno bonus della R da 0,2/0,25/0,3 attacco fisico ⇒ 0,2/0,3/0,4 attacco fisico

Gragas

Aumentata l’armatura base da 35 ⇒ 38

Kai’Sa

A Kai’Sa è stata aumentata la velocità d’attacco bonus della E da 40/45/50/55/60% ⇒ 40/50/60/70/80% e aumentato la crescita dell’attacco fisico base da 1,7 ⇒ 2,0

Varus

Anche a lui è stata aumentata la crescita della velocità d’attacco base da 3% ⇒ 4%

Xayah

Idem per Xayah che è stato aumentato la crescita dell’attacco fisico base da 2,9 ⇒ 3,5

Lucio Gigliofiorito
Lucio Gigliofiorito
Diplomato in Grafica e Comunicazione, dopo aver finito la scuola superiore si arruola nell' Esercito Italiano per un'esperienza personale ma le sue passioni lo portano a fondare Il 3 Marzo 2019 SOS Guide.

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